王国保卫战起源是一款手机端的策略塔防休闲游戏,采用卡通画风。作为塔防经典之作王国保卫战系列的续作,它增添了全新兵种与地图。游戏保留原汁原味的塔防玩法,玩家依靠英雄与防御塔的配合,就能轻松应对游戏内的各种挑战。兵种设计丰富多样,玩家可依据当前关卡敌人的特性,合理安排兵种。这种沉浸式塔防玩法,需要玩家运用合理策略,才能担得起“战术大师”之名。游戏中还有史诗般的boss战斗,玩家指挥士兵,全力击败更多对手。
王国保卫战起源是王国保卫战系列获奖冒险游戏的第三部,一款将众多新内容和新特性融为一炉,同时也保持着让数百万玩家挚爱至今的系列经典画风手游。在王国保卫战起源游戏中,您将回到整个故事的开始,那时维兹南还未曾起意要用力量宝石来胁迫王国。您将领略到这一不可不玩的塔防游戏系列的精髓,体验更加痛快利落而摄人心魄的游戏玩法。

1、游戏画面运用经典色调呈现,搭配充满趣味的卡通风格,带来独特视觉体验。
2、玩家能随时开启王国保卫模式,尽情解锁英雄的高级装备,释放战斗激情。
3、敌人实力强劲,玩家需合理放置防御塔,组建强大阵容,在此展开史诗对决。
4、在古老王国中建立塔防部队抵御敌军,战前熟悉兵种特性,做到知己知彼。

1、佣兵冷却时间短,具备与步兵相同的拦截敌人并攻击的能力,作战高效。
2、使用辛苦积累的宝石,在改组后的侏儒店购买全新改良的设备,助力战斗。
3、发现八座新的升级护塔,拥有超18种防御能力,有效击败敌人。
4、借助闪电、召唤援军,并运用每个英雄的独特权力消灭敌人,突破防线得分。
1、魔法龙(官方套路:只要是龙就是最强的)
在前线里已经见过红龙和骨龙的厉害了,所以这代的魔法龙是不会弱的,传送技能不用说,龙枪单体输出高,火焰AOE也不错,三只小龙的清怪能力数一数二,但还是没有前线里的骨龙厉害,毕竟骨龙太BUG了

2、巫师
看他样子,玩过一代的人都知道他是怎么虐你的,能在这里玩到一代大boss可以说是美滋滋,他的远程可以用两个字来形容变态!,笼子一套一大片,他的吸星大法可以说是远程脆皮怪的噩梦,还带个AOE技能,被动一举两得加攻速还加范围召出来的恶魔跟个小boss一样,无伤通关不是梦!

3、凤凰(神风特攻队精英成员)
这个能飞的火鸡如果技能不点满是没什么伤害的,但是你坚持练满级之后,就跟换了个人似的满屏飞的导弹你都看不过来,火环是个不错的AOE技能,的神风特攻队专属技能撞下去那叫一个疼复活也快,地雷用来守家是首选,总之这是一个偏防守的英雄,打无尽很好事

4、王子
这个英雄是一代国王年轻的是时候,又肉又有输出,控制能力极强,满级后眩晕9名敌人5秒,大锤真枪伤盾牌AOE还可以自奶,召小弟挡线也不错

5、刺客(二代刺客他哥?)
这个英雄的被动吸血强到爆炸,只要位置好就死不了,有次我不小心把他任人堆里了,看着他在人堆里砍完一个砍另一个,打完后这货满血出来了,和上代完全不是一个档次,主动技能除了boss杀不了,其他的都不在话下

6、巨肉两魔头
两个英雄都可以自奶再加上那恐怖的血量,简直肉到不行,满级树人随便照着怪一个本垒打,就不知道飞哪去了,熊猫打击感爆棚,主动技能召唤出数个哲学家,对小怪进行一顿调教

1、火枪塔
火枪塔是一代的顶级箭塔之一,的优点和缺点都很明显,让我们仔细分析,火枪的优点在于极长的射程,配上国王的技能buff,将会拥有四代kr里面最长的射程,但的优点止步于此,的缺点是致命的。

2、游侠塔
一代之中顶级箭塔之一,游侠不像的亲戚火枪塔一样遭到诟病,的实力,有目共睹,他的缺点很多,伤害不高,为13-19,dps一般般,比火枪塔要高,但箭术夕阳红,老是射歪,从的面板来看,游侠塔实力中等偏下,但是,的二技能如同摧枯拉朽一般,奠定了他一代最强箭塔的身份

3、大贝莎
一代顶级炮塔之一,攻击55-110,攻速非常慢,射程远,面板上看一般,优点在于点出炮塔最后一个科技后平a固定在110,同时射程比特斯拉略远,第八关很好用,但优点这么少,缺点一大堆,首先就是的射速实在太慢,拥有巨长的平a间隔,同时精准度也不敢恭维,狼人鼠人这种移速的基本就都是miss,不配合兵营根本炸不中,技能方面,一技能导弹发射器不错,能够强化输出,二技能用来清兵,但和特斯拉的二技能一比,显得鸡肋无比。

4、特斯拉
一代顶级炮塔之一,伤害66-121,射程远,射速非常慢,面板看起来似乎不如巨炮,但实际情况下,特斯拉吊打巨炮,首先特斯拉裸塔情况下可以连续锁定三个敌人,对地对空,精准度秒杀巨炮的同时伤害也秒杀巨炮,裸塔能力爆炸,技能更是锦上添花,特斯拉,乃一代最强巨炮,没有任何致命的短板。

游戏为王国保卫战的起源版本将整个系列游戏的格局与界面拉的非常开阔,发生在王国保卫战之前的游戏剧情故事利用士兵们的防御能力完成游戏的挑战,多样化的道具设置中在每一个关卡都需要不断的进行探索,合理的兵种与英雄之间的搭配才是胜利的方程式。
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